Userprofil von mo0504
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mo0504
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About mo0504

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  1. mo0504 12. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    Mit dem kleiner rechnen das würde mich auch interessieren? wie geht das im editor? ich hab zwar schon einiges gerade gerückt aber kleiner wirds nicht wirklich

    1 Antworten

  2. mo0504 03. 11 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Ich denke das liegt daran dass das Feld noch unter dem Hof liegt und nicht gelöscht wurde, ich hatte da zuvor Gras gepflanzt und das wuchs durch die Steine nach dem Update


  3. mo0504 03. 11 2016

    Mod: Feldscheune
    Man kann auch auf mehreren Seiten seine Werke der Öffentlichkeit zugänglich machen.


  4. mo0504 03. 11 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Also ich hab das Problem dass ich die Hackschnitzel abladen kann aber nicht mehr aufladen am Lager. Ist nicht mal ne Textur da die den "Haufen" abbildet, schade um die stundenlange Arbeit des Bäume fällens und schnitzeln. Ich hoffe da gibts ne Lösung.


  5. mo0504 21. 07 2015

    Mod: Bergfeld
    Das ist ein das relevante aus dem Log:
    Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergfeld/map/models/objects/gondel/windowShader.xml'.
    C:/Users/Mo/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergfeld/map/map01.i3d (15726.77 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'Gemischt'.
    Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
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    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
    Error: 3th priceMultiplier is invalid in TipTrigger grainStationTrigger
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    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
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    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
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    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
    Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
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    Error: shovel fill trigger saltHeap_trigger has invalid fill type
    Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.


  6. mo0504 21. 07 2015

    Mod: Bergfeld
    Bei mir lädt die Map leider nicht... schade!

    1 Antworten

  7. mo0504 20. 07 2015

    Mod: MultiOverlay Hud
    Jau ich hab den komplizierten Weg gewählt bevor ich die Antwort hier las :) Mir ist völlig entgangen dass nun ein UI für den VI vorhanden ist! Danke für die Antwort und die Mod.


  8. mo0504 19. 07 2015

    Mod: MultiOverlay Hud
    Ich find das Teil auch super bzw fand es super in der Version 1.45 als der Vehicle Inspector noch ging, nu ist er leider weg aber trotzdem hilfreich

    1 Antworten

  9. mo0504 12. 07 2015

    Mod: Amazone CrassHopper
    Ich muss mal eins loswerden... also die Mod (muss man ja "die" nennen weil "die" Modifikation) ist für mich der Burner... es geht hier nicht um Realität oder ob es irgendwo dazu passt, nein, es geht um die Umsetzung und alles daran ist perfekt! Super Texturen super Ideen und alles fehlerfrei verbaut. Ich bin deeply impressed und ich glaub du bist echt funny Typ weil wenn ich Sprüche lese wie "was fliegt schwimmt auch" dann hab ich n fettes Grinsen im Gesicht :) Mehr davon und bau das Teil weiter aus... da geht noch was... evtl noch ne ausfahrbare Schaufel lol... meinen Respekt Sir!

    Mfg Chris


  10. mo0504 10. 07 2015

    Mod: Mengele Maisblitz 220
    Hallo BigLL,
    Was das waschbar machen angeht, wenn du mir genau die Fahrzeugteile an Grafiken irgendwie zukommen laesst die diese "Dreck" Texturen brauchen, laesst sich da bestimmt was machen, ich hab nur von der Technik das einzubauen keine Ahnung :), vielleicht koennen wir uns ja gegenseitig helfen, ich moechte auch nen Traktor waschbar machen aber weiss net genau wie und so...

    Mfg Chris


  11. mo0504 08. 07 2015

    Mod: MultiOverlay Hud
    Ach das war hinter dem Hilfe-Fenster was mit F1 ein- und ausgeschaltet wird, wenn das aktiv ist sieht man die Liste natuerlich nicht. Danke für die Antwort


  12. mo0504 08. 07 2015

    Mod: MultiOverlay Hud
    Hmmm ich versteh leider nicht wie man den VehicleInspector aufruft, also die Fahrzeugliste..?!

    1 Antworten

  13. mo0504 05. 07 2015

    Mod: Grande Brenne
    You can purchase the fields in a building at your farm, its the one with the gas station


  14. mo0504 05. 07 2015

    Mod: Grande Brenne
    Hallo zusammen,

    @alf1312; Die Felder kannst du in einem der Gebaeude auf dem Hof kaufen, da wo die Tankstelle ist. Ich finde das sehr komfortabel gemacht. Wunderschoene Map sehr liebevoll gestaltet und nicht zuviel Klimbim.

    Was ich nur nicht verstehe ist dass man bei der einen Abladestelle da unten rechts so 'nen Hebel ziehen kann wo dann als Popup erscheint: "Zug wurde gerufen", passiert nur nix! Wie dem auch sei, tolle Arbeit und ich spiele die Map mit Freuden und was man nicht lesen kann kann man mit dict.cc uebersetzen, alles halb so wild.

    Mfg Chris


  • 703157 ZT-303
    vor etwa 9 Jahren
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